似乎有些冒险

    2021-07-20 15:25

    此举将参赛门槛大幅提高,区别于以往设计大赛平淡的分散征集,这次大赛看起来较难参与,似乎有些冒险,但从最后获奖公示的高水准成品来看,无疑是一次取得了精彩成功的跨界尝试:大赛平面冠军@edithdada及cg冠军@酒绛子的作品,在拥有鲜明风格的同时,又非常饱满地表达了人物气质,水准十分之高,获得导师们的一致好评。

    此前,《暮光幻影》代言人汪东城就曾通过别致的绘画方式启动了此次大赛,使得活动还未开始,就已备受瞩目。《暮光幻影》是乐元素于2018年7月全新推出的优质原创动漫ip,而本次大赛正是携手了这个超级ip,令之中的迷人角色穿过次元壁,在平面设计、cg原创领域与其深度结合,进行角色主题海报设计的激烈角逐,可谓新鲜感十足。

    如此受人瞩目的大赛怎么能逃过各路眼线?赛事启动投稿后,#乐元素二次元设计大赛#微博热门话题阅读量累计超30万,话题不断。而大赛也迅速跻身各大相关网站首页位置:不仅有图像设计主流网站的花瓣网、站酷网、台湾最大赛事平台赏金猎人的加持,更有三文娱、有妖气、动漫之家、七点game、爱奇艺泡泡圈等实力泛娱乐平台鼎力推荐;而在新浪微博上,诸如@royannnn、@|肚肚|等各路动漫大大也纷纷喊话“这是一个可以画美少年的大赛”,获得全国多所美术院校的持续关注。乐元素此次设计大赛,还创下了花瓣网设计比赛投稿量最高的记录,这种跨界联合大赛的模式或将成为未来二次元设计人才培养的新途径。

    基于对二次元设计师的深入了解,乐元素“冒险”首创双主题,在对男性形象设计的基础上,在不同专业领域进行个性发挥,立意新颖大胆:平面赛区以《暮光幻影》四大主角为画作基础,以【少年、花】展开想象;而男性形象cg设计大赛则聚焦【少年、物语】,围绕美好少年进行创作,侧重考验画稿的美术功底及主角的情绪表达。